masayuki5160's diary

名古屋でエンジニアしてます。

LoadLevelAsyncをつかってシーンの非同期読み込みをする


LoadLevelAsyncを使ったシーンの非同期読み込みテスト。LoadLevelAsyncはPr ...

UnityProのみの機能です。意外に実装は簡単でした。
便利なメソッドです。

やっぱUnityすげ。