masayuki5160's diary

名古屋でエンジニアしてます。

2014-01-21から1日間の記事一覧

LoadLevelAsyncをつかってシーンの非同期読み込みをする

LoadLevelAsyncを使ったシーンの非同期読み込みテスト。LoadLevelAsyncはPr ...UnityProのみの機能です。意外に実装は簡単でした。 便利なメソッドです。やっぱUnityすげ。